游戏界的“黑马”与“滑铁卢”
文|科技每日推送
今年8月,游戏界迎来了两位“明星”,一个是《黑神话:悟空》,另一个则是《星鸣特攻》。前者在8月20日上线后,销量迅速飙升至1690万份,在线人数最高达241万,稳稳占据Steam游戏榜单的第二位。而后者,索尼投资数亿美元、耗时八年打造的《星鸣特攻》,在8月24日上线后,最高在线人数仅为697人,销量也只有约2.5万份,甚至连微软的《红霞岛》都不如。
《星鸣特攻》的表现实在让人失望,以至于上线不到半个月,索尼就宣布将于9月6日下线,并承诺全额退款。原因是游戏的表现远未达到预期,索尼计划在下线后进行调整,争取重新归来。
这款5V5第一人称射击游戏,售价276元的标准版和398元的豪华版,玩法与《守望先锋》和《军团要塞》相似,但并没有什么特别突出的优势。玩家们纷纷吐槽手感糟糕,操作调整选项少得可怜,射击体验简直让人想哭。更糟糕的是,游戏优化也很差,三局游戏中就有两局崩溃,要么连不上服务器,要么连上了却看不到游戏场景。
北美知名网红xQc,作为亿万富翁,玩了一个小时后选择在Steam退款,生怕这款游戏污染了他的游戏库。相比之下,他在通关《黑神话:悟空》后,给出了9.1的高分,并调侃道:“这游戏没拿年度游戏就是西方打压。”
《星鸣特攻》不仅不好看、不好玩,优化也差,再加上高昂的售价,销量差也就不足为奇了。上线几天后,在线人数迅速降到不到100人,几乎没有对局,快要比不上游戏的性别分类了。
本来这款游戏的表现也许不会这么惨,但偏偏在同期有《黑神话:悟空》这个“对照组”。IGN曾因政治正确对《黑神话》进行抨击,结果引发了玩家的强烈反感,大家纷纷跑来嘲笑索尼和《星鸣特攻》。
最近,有玩家发现PlayStation日服热度前四的游戏,竟然是《黑神话:悟空》《原神》《绝区零》和《崩坏:星穹铁道》。其中,《黑神话:悟空》来自游戏科学,而后面三款则是上海的米哈游出品。
《黑神话:悟空》的主创冯骥曾说过,游戏最重要的是好玩,什么3A不3A的都不重要。确实,游戏的核心在于乐趣,而不是政治正确。
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